Остров- Управление казино. Анализ работы казино. Увы, все эти термины лишь мешают руководству должным образом оценить прибыль и сопоставить ей затраты. Утверждать, что казино продает эмоции, азарт, адреналин – все равно что утверждать, будто бы рестораны продают желудочный сок. Сервис – сам по себе не является объектом продаж, а лишь помогает продать больше. Что же является тем товаром, который продает казино? Казино продает спины, раздачи карт, броски костей – также как Макдоналдс продает гамбургеры. От себестоимости этого товара, а также от цены, за которую мы его продаем, зависит доход казино. Будет также верным утверждение, что казино продает возможность участия в игре с вероятностью выигрыша, а платой за эту возможность является математическое ожидание, в благоприятном для казино случае отрицательное для игрока. Необходимо понимать, каким образом формируется результат казино и как результаты отдельных игроков влияют на него. Принципы оценки игрока. Многие ошибки в управлении казино основаны на элементарном непонимании того, каким образом казино зарабатывает деньги. Это связано, прежде всего, с малой продолжительностью «производственного процесса» – игрок делает ставку, если ставка проигрывает – казино заработало, если ставка выиграла – казино не заработало (несет убытки). Такой подход ведет к неправильной оценке игрока и, как результат – к неправильной маркетинговой стратегии, переоценке одних и недооценке других категорий игроков. Формула, по которой казино должно определять ценность игрока следующая: объем ставок Х перевес казино. Увы, с помощью имеющихся технологий, точно определить объем ставок игрока при достаточно продолжительной игре затруднительно (за исключением игровых аппаратов, где сумма ставок известна точно), поэтому используется следующая формула: средняя ставка Х скорость игры Х время игры Х перевес казино. В данном случае применяются некоторые средние (полученные экспериментально) значения скорости игры, приблизительное время игры, а средняя ставка оценивается персоналом. Перевес казино для ряда игр (таких как рулетка, баккара, крепс) является величиной постоянной, а для ряда игр (покер, блекджек) зависит от правил и мастерства игроков и может колебаться в широких пределах (от +5% до - 5%). Например: Игрок в рулетку, средняя ставка $1. В статистике дисперсия это среднее арифметическое из квадратов отклонений наблюдаемых значений (x1, x2.,xn) случайной величины от их среднего арифметического. Каким образом это можно применить в казино? При этом пониженный процент преимущества казино отнюдь не означает, что игрок окажется в выигрыше или проигрыше. Фактор неожиданности . Наземных казино, так и в онлайн покере) все вместе известны как “ дисперсия ”, и то как игроки справляются с неизбежной дисперсией. Расчет дисперсии в играх казино. В играх казино дисперсия может служить мерой вероятности колебаний суммы выигрыша. Перевес казино - 2. Рассчитаем теоретический выигрыш казино: $1. Х 5. 0 Х 5 Х 2. 7% = $6 7. Или: Игрок в блекджек, средняя ставка $1. Х 1. 00 Х 5 Х 0. 5% = $2 5. Следует особенно подчеркнуть, что в такой игре неизбежны значительные колебания результата игрока, даже на довольно продолжительном временном интервале, которые также могут оказывать влияние на принимаемые руководством казино решения. К сожалению, очень часто эти решения ошибочны.«Комплименты» и привилегии. В настоящее время, ситуация в игорном бизнесе такова, что казино, ориентирующиеся на игроков т. VIP уровня вынуждены возвращать своим клиентам значительную часть тех денег, которые зарабатывает в результате их игры. Еще одним зароботок в казино, по которому можно легко вычислить ту или иную дисперсию автомата, является таблица выплат. В казино онлайн бесплатно выбирайте аппарат с помощью познаний о. Дисперсия в игровом автомате — значение и наглядный пример измерения. Проявляется дисперсия в виде последовательностей случайных выигрышей и проигрышей. Ведь если бы всё строго подчинялось математическим расчётам, то казино бы просто не. Несколько способов получить преимещство над онлайн казино: игра на бонусы, живые игры. Математика азартных игр - матожидание и дисперсия. Возвращать в виде услуг, дорогих подарков, призов лотерей, процентов от проигрыша – зачастую казино ВОЗВРАЩАЕТ БОЛЬШЕ, ЧЕМ ЗАРАБАТЫВАЕТ. Не это ли одна из причин закрытия множества казино в последнее время? А большинство VIP игроков станут играть в новом казино лишь в том случае, если казино предложит более выгодные условия игры (вернет больше) чем то, в котором они играют в настоящий момент. Приведу наиболее очевидный пример. Игрок делает одну ставку на рулетке на красное в размере $1. По мнению большинства, казино заработало $1. Игроку предлагается целый ряд привилегий, например бесплатный бар, ресторан, номер в отеле, возврат процента от проигрыша, участие в лотереях и т. В действительности, в данном примере, казино заработало всего $2. Если у казино будет возможность наблюдать за игроком, делающим одну ставку $1. Данный случай слишком очевиден, но на его примере легко заметить, что стоимость набора «услуг» возвращаемых игроку за проигрыш, может не соответствовать ценности игрока для казино. Так, гость придерживающийся т. Любая игра в казино сопровождается отклонениями, и практически любую игру можно проанализировать – оценить те колебания, которых можно ожидать в результате конкретной игры. Чтобы не вдаваться в теорию, скажу лишь что дисперсия – своего рода «закон природы», естественное свойство игры. Так уж получилось, что примерно 6. Управление капиталом в казино покере. Выбор оптимальной ставки. Критерий Килли (Kelly). Расчет часового дохода. При этом пониженный процент преимущества казино отнюдь не означает, что игрок окажется в выигрыше или проигрыше. Фактор неожиданности. В приводимом ниже примере, рассмотрена игра на рулетке при максимуме стола $5. Легко заметить, что при такой игре, с вероятностью около 2. Что демонстрируют следующие графики: Здесь представлен доверительный 9. Нижняя точка на графике соответствует возможному максимальному выигрышу игрока, точка пересечения нижней кривой с осью – момент выхода казино из минуса (для данной игры). А на этом графике представлен доверительный 9. Точка пересечения нижней кривой с осью соответствует моменту выхода казино из минуса (как и на первом графике). Легко заметить, что отношение фактического результата к сумме ставок стремится к величине 2. Следует отметить, что увеличение количества игроков, снижение максимальных ставок, увеличение количества одновременно сделанных ставок ведет к значительному снижению дисперсии. Например, результат игрока в рулетку «засыпающего» поле фишками на сумму $2. Чем более рискованно играет гость, тем больший риск угрожает и казино. К слову, профессиональный игрок (каким собственно казино и является) так рассчитывает ставки исходя из размеров банка, чтобы свести к минимуму риск банкротства.
0 Comments
Leave a Reply. |
AuthorWrite something about yourself. No need to be fancy, just an overview. Archives
January 2017
Categories |